self

Hallo, Hola, Schalom, Kon'nichiwa, Merhaba... mein Name ist Yüksel.

Ich bin ein neugieriger Mensch und habe ein besonderes Interesse an der Gestaltung neuer Formen durch Linien. Der Prozess, eine visuelle Sprache zu erschaffen, indem man eine Linie von einem einfachen Punkt in eine komplexe Form umwandelt, fasziniert mich besonders. Diese Begeisterung ermutigt mich dazu, die Bedeutung der Linie eingehend zu erforschen. Ich habe mein Studium an der Universität der Künste Berlin mit den Schwerpunkten Malerei und Zeichnung erfolgreich abgeschlossen und meinen Master erworben. Nach meiner Ausbildung im Bereich Digital Design, die ich an verschiedenen Institutionen absolvierte, konnte ich umfangreiche Erfahrungen in verschiedenen Digitalagenturen und als Art Director sammeln.

Um den heutigen Umgang mit digitalen Bildern aus der Sicht des Nutzers (User) und des Rezipienten kritisch zu hinterfragen, habe ich einen neuen Begriff entwickelt: das WortUSERPIENT. Im digitalen Zeitalter sind Nutzer nicht mehr nur passive Rezipienten, sondern spielen eine aktive Rolle bei der Rezeption, Verbreitung und Gestaltung von Kunst und Inhalten. Durch die Möglichkeit, Kommentare zu hinterlassen, Werke zu teilen, zu liken oder sogar selbst kreativ zu werden, haben die Nutzer einen erheblichen Einfluss auf die digitale Kunstlandschaft.

"Userpient" reflektiert diese Entwicklung und betont die Verschmelzung der traditionellen Rollen von Nutzern und Rezipienten in der digitalen Kunstwelt.

Um in diesem Kontext zu forschen, wurde ich in den Masterstudiengang der Humboldt-Universität aufgenommen. Die Suche nach einer interdisziplinären Bildforschung in diesem Bereich entfachte meine Leidenschaft. Ich intensivierte meine Forschungsaktivitäten an der Universität und hatte die Möglichkeit, in diesem speziellen Bereich der Bildwissenschaften, insbesondere der visuellen Wahrnehmung und ihrer Definition, umfassende und tiefgreifende Forschungen durchzuführen.

Zu meinen Fachgebieten und Tätigkeiten zählen die visuelle Umsetzung von Markeninhalten auf digitalen Plattformen, die Entwicklung von Lösungen für verschiedene Unternehmen, vom Mediendesign über Video- und Grafikdesign bis hin zur Umsetzung von UI/UX-Designs für Online- und Offlinebereiche. Mit meinen fundierten Kenntnissen in den Bereichen Fotografie, Videobearbeitung und Motion Graphics entwerfe ich Grafik-, Video- und Foto-Assets, die sich optimal in soziale Medien integrieren lassen. Als erfahrener Designer und Videoeditor habe ich digitale Kampagnen geleitet, Werbespots gestaltet, animierte Werbebanner entwickelt und Kinowerbespots konzipiert.